제목 | 저작권 이슈 브리프(2024-8-1호) | ||
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담당부서 | 심의산업통계팀 전상홍 | 등록일 | 2024-07-31 |
첨부문서 | |||
ISSN 2983-1954 (Online)
□ 국내 IT 기업의 숏폼 콘텐츠 강화 전략과 전망 ○ 국가, 나이 불문하고 대세로 자리 잡은 숏폼 콘텐츠 - 국내 IT 기업들이 숏폼 콘텐츠 강화를 통해 디지털 콘텐츠 시장에서의 경쟁력을 높이고 있음. - 이들은 숏폼 서비스와 다른 플랫폼의 연동, 메신저 앱의 숏폼 기능 개선 등 다양한 전략으로 숏폼 콘텐츠 서비스를 강화하고 있음. - 최근 조사에 따르면, 2023년 국내 숏폼 콘텐츠 이용률은 전년 대비 12.4%p 증가하여 68.9%에 달했으며 특히 10대와 20대에서 숏폼 콘텐츠의 인기가 매우 높음. - 국내 IT 기업들의 숏폼 콘텐츠 강화 전략들은 글로벌 플랫폼과의 경쟁 속에서도 지속 가능한 성장과 사용자 참여를 이끌어내는 데 중요한 역할을 하고 있음 ※ (주제어) 국내 IT 기업, 디지털 콘텐츠 시장, 숏폼 콘텐츠 서비스, 숏폼 콘텐츠, 숏폼 서비스, 숏폼 □ 중국 애니메이션 및 게임 IP 산업의 성장과 미래 전망 ○ 애니메이션 및 게임 IP 시장에서의 소비자층 변화와 상업적 발전 - 중국의 애니메이션 및 게임 IP 시장이 급격히 변화하고 있음. - 80세대는 텔레비전 애니메이션을 통해 초기 IP 소비를 시작했으며, 최근 ‘더 퍼스트 슬램덩크’ 같은 작품은 그들의 향수를 자극하고 새로운 세대의 관심을 끔. - 90세대와 00세대는 인터넷과 모바일 기기를 통해 다양한 IP 콘텐츠를 소비하며, IP 소비 트렌드에 큰 영향을 미치고 있음. - 중국 내 IP 산업은 라이선스 시스템의 개선과 함께 애니메이션, 만화, 게임 캐릭터 관련 상품의 인기를 끌고 있으며, 중국 IP의 시장 점유율도 일본과 비슷한 수준으로 성장함. - 앞으로 중국의 IP 산업은 기술력과 거대한 내수 시장을 기반으로 더욱 발전하고, 해외 시장으로의 진출도 활발할 것으로 기대됨 ※ (주제어) 중국 애니메이션, 애니메이션, 텔레비전 애니메이션, IP 산업, IP 콘텐츠, IP 소비, IP 소비 트렌드, 라이선스 시스템, 만화, 게임 캐릭터, 중국 IP, 게임 IP 산업, 게임 IP 시장, 더 퍼스트 슬램덩크, 80세대, 90세대 00세대 □ 엔터테인먼트 콘텐츠 제작에서 AI 사용에 대한 엇갈린 소비자 의견 ○ 엔터테인먼트 산업에서의 생성형 AI 사용에 대한 소비자 선호도 - 글로벌 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 생성형 AI가 영화, TV 프로그램, 음악, 게임 등 다양한 분야에서 창의성 보완과 효율성 향상 도구로 활용되고 있음. - 그러나 AI가 인간 창작자의 일자리를 위협할 수 있다는 우려와 함께 콘텐츠 품질에 대한 의문도 제기되고 있음. - 미국 소비자들 사이에서도 AI 활용에 대한 반응이 엇갈리고 있으며, 특히 AI 도구 사용 경험이 있는 사람들은 AI 생성 콘텐츠에 더 긍정적인 반응을 보임. - 앞으로 AI 기술의 발전과 소비자 교육, 투명성 증대는 AI가 미디어 산업에서 긍정적으로 자리 잡는 데 중요한 역할을 할 것으로 전망됨 ※ (주제어) 글로벌 미디어 및 엔터테인먼트 산업, 미디어 산업, 엔터테인먼트 산업, 엔테테인먼트 콘텐츠, AI, 생성형 AI, 인간 창작자, 콘텐츠 품질, AI 생성 콘텐츠, 영화, TV 프로그램, 음악, 게임 □ 텍스트 음성 변환(TTS) 기술의 발전 현황 ○ TTS 기술의 발전과 응용 사례 - 텍스트 음성 변환(TTS)은 텍스트를 음성으로 변환하는 음성 합성 기술임. - 이는 컴퓨터가 음성을 생성하여 콘텐츠 접근성을 높이고, 사용자 맞춤형 음성을 제공함. - 글로벌 시장조사기업 마켓리서치비즈는 2032년까지 TTS 시장이 111억 달러(약 15조 3,791억 원)에 이를 것으로 예상함. - 또한, 애플 및 아마존 등 빅테크 기업들은 TTS 기술을 오디오북 등 다양한 서비스에 적용하고 있으며, 국내 콘텐츠 플랫폼이나 통신업체도 개발에 나서고 있음. - 한편, TTS 기술의 발전으로 딥페이크와 같은 오용 문제가 제기되고 있어 이에 대한 대응 기술 개발이 필요함 ※ (주제어) 텍스트 음성 변환, TTS, 텍스트, 음성, 사용자 맞춤형 음성, 애플, 아마존, 국내 콘텐츠 플랫폼, 오디오북 □ 韓 대학, 전자책 구독 서비스 도입으로 전공서적 불법복제 해결 기대 ○ 국내 출판업계, 대학 전공서적 불법복제로 몸살… 자구책 마련 중 - 텍스트 음성 변환(TTS)은 텍스트를 음성으로 변환하는 음성 합성 기술임. - 국내 대학 교재의 불법 복제 문제가 심각하여, 출판업계는 매출 감소로 큰 위기를 겪고 있음. - 2024년 1월, 한국저작권보호원이 발표한 <2023년 대학교재 불법복제 관련 대학생 대상 조사>에 따르면, 전자스캔본 교재 이용 경험이 있다고 답한 응답자는 61.9%에 달함. - 이처럼 비용 절감을 위해 전공서적을 스캔하여 불법으로 복제 및 공유하는 사례가 증가하자 이에 대응하기 위해 일부 대학은 전자책 구독 서비스를 도입하고 있음. - 정부와 관련 기관들은 대학교 주변 복사 업소를 대상으로 합동 점검을 실시하여 불법 복제물을 수거하고, 저작권 보호를 강화하려는 노력을 기울이고 있음 ※ (주제어) 한국저작권보호원, 2023년 대학교재 불법복제 관련 대학생 대상 조사, 출판업계, 국내 출판업계, 국내 대학 교재, 전자스캔본 교재, 불법 복제, 전공서적 불법복제, 대학 전공서적 불법복제, 전공서적, 복제, 공유, 전자책 구독 서비스 □ 소셜 비디오에 빠진 알파세대 ○ 알파세대, 소셜 비디오 및 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 선호도 증가 - 알파세대는 유튜브, 틱톡 등 소셜 미디어 플랫폼에서 비디오 콘텐츠를 선호하며, 유튜브는 2024년 69%의 이용률로 가장 인기 있는 플랫폼임. - 구독형 VOD(SVOD) 서비스는 여전히 인기가 있지만, 알파세대의 소셜 비디오 선호도 증가로 그 격차가 점점 벌어지고 있음. - 알파세대는 스마트폰을 통해 짧은 영상 콘텐츠를 소비하며, 전통적인 TV 방송보다 사용자 제작 콘텐츠를 더 선호함. - 소셜 비디오와 UGC의 중요성은 앞으로도 계속 커질 것이며, 이는 미디어 산업의 미래에 큰 영향을 미칠 전망임 ※ (주제어) 미디어 산업, 소셜 비디오, 소셜 비디오 플랫폼, 유튜브, 틱톡, 소셜 비디오 콘텐츠, 구독형 VOD, SVOD 서비스, 영상 콘텐츠, 사용자 제작 콘텐츠, 사용자 생성 콘텐츠, UGI, 알파세대 |
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